Le journal d'Elderlore

lun
05
nov ' 07

Retour des commentaires

Je me suis rendu compte ce weekend qu'il n'était pas possible de laisser de commentaires, en raison du plugin "Table des matières" qui n'était pas compatible avec la mise à jour de DotClear. Une fois la mise à jour effectuée, tout semble être rentré dans l'ordre; jusqu'au prochain bug...

ven
19
oct ' 07

Mise à jour du moteur du blog (suite)

La mise à jour n'a finalement pas été aussi transparente que ça; il semble que certains presque tous les anciens plugins ne soient pas compatibles avec cette version ! il faut donc les mettre à jour, sous peine d'avoir le message Precondition Failed dès qu'on veut les utiliser. C'est le cas pour :

  • les galeries d'images : heureusement une mise à jour existe;
  • les citations : là pas de bol, le plugin Citations que j'utilisais n'est plus maintenu, du coup je suis passé à Raison de vivre;
  • le gestionnaire de fichiers; j'ai pas trouvé de mise à jour, et comme je ne m'en sers pas souvent, que c'est un trou de sécurité potentiel, et que j'ai de toutes façons l'accès FTP, je l'ai laissé de côté; ah ça y est je viens de trouver sur http://www.zeguigui.com/weblog/uploads/File/plugin-filemanager-0.5.1.pkg.gz la mise à jour.
  • le Gestionnaire de smilies, à mettre à jour ici.
  • l'antispam Spamplemousse, dont une nouvelle version a été publiée.

Dommage que la procédure de mise à jour de Dotclear vers la 1.2.7 ne précise pas ces dysfonctionnements possibles...

mer
17
oct ' 07

Mise à jour du moteur du blog

Le blog tourne désormais sous DotClear 1.2.7.1, la dernière version officielle de DotClear qui corrige quelques trous de sécurité.

A venir dans les jours prochains quelques infos sur les évolutions du jeu; vous pouvez en avoir un premier aperçu dans la galerie 0.1dev.

ven
02
mar ' 07

Présence du jeu sur le net

J'ai commencé à parler de Lands of Elderlore sur quelques sites web, pour le faire connaitre et avoir les premiers retours d'expérience dessus.

Séquence auto-promotion avec ce petit tour d'horizon des sites webs...

Lire la suite

mar
28
nov ' 06

Reprise du développement

Après quelques semaines durant lesquelles j'ai monté un fansite sur le Seigneur des Anneaux Online, je reprend le développement d'Elderlore.

Le titre du roguelike va d'ailleurs évoluer; je me sers du nom Elderlore comme du nom de domaine hébergeant l'ensemble de mes sites webs, et comme j'héberge désormais plusieurs site traitant de sujets divers, je ne vais plus pouvoir le dédier uniquement au roguelike. J'avais pensé le rebaptiser "Les Royaumes d'Elderlore" peut-être, ou peut-être un acronyme de R.O.G.U.E... A voir, de toute façon pour l'instant ce n'est pas le plus important.

J'ai commencé à intégrer le world tileset de RPG Palace que j'avais repéré il y a quelque temps; les premiers résultats sont prometteurs, j'espère avoir quelques screenshot à publier prochainement. Mon objectif est d'obtenir des cartes similaires à ce qu'on peut voir sur RPG Palace, mais bien-sur en se basant sur les mondes fractals générés aléatoirement.

De manière plus générale, je vais essayer de mettre en place les briques logicielles suffisante pour avoir une première version jouable du jeu le plus rapidement possible. A vue de nez, cela consiste à :

  • avoir les cartes fonctionnelles
  • pouvoir créer son perso
  • se déplacer sur la carte
  • gérer un inventaire simple
  • gérer les premiers donjons
  • gérer les premières villes (accès aux magasins sous forme de texte)

Une fois ce premier squelette de jeu mis en place, je pourrais améliorer les composants existants et en mettre de nouveaux en place (monstres, combats, villes graphiques, histoire du monde). Ouf !

jeu
07
sep ' 06

Refonte du thême du blog (suite)

J'ai continuer à faire évoluer le thême du site; au menu : images aléatoires en entête, gravatars et smileys dans les commentaires et les billets, et zone de recherche déplacée en haut à droite 8-) .

Suite du programme, le développement de la création du personnage, et la correction des bugs sur la fenêtre d'option.

mer
06
sep ' 06

Refonte du thême du blog

J'ai repris des bouts du theme Travelogue de Paul Franck et je les ai intégrés dans le thême actuel.

Il reste encore quelques petites choses à fignoler, mais la barre latérale semble déjà fonctionner correctement.

"Travelogue" propose aussi un moyen élégant pour afficher une image différente à chaque chargement du site; je vais tenter d'utiliser sa méthode avec quelques images de Viollet-le-Duc. Affaire à suivre...

mar
05
sep ' 06

Ajout des dates façon iCal dans le blog

Et j'en profite pour tester les trackbacks...

Lire la suite

lun
04
sep ' 06

Eclipse et Pydev

J'utilisais jusqu'à présent Notepad++ pour développer Elderlore. C'est un éditeur de texte open source avec quelques fonctionnalités très utiles, comme l'indentation automatique, la coloration syntaxique ou l'affichage multi-tab. Il n'existe malheureusement que sous Windows; du coup quand je passe sous Ubuntu, j'utilise Gedit, l'éditeur de texte natif de Gnome, mais certaines habitudes sont différentes.

De nombreux IDE existent sur le marché du développement logiciel. Ce que j'en attend :

  • être open source, pour rester dans la continuité du dev d'Elderlore, que je compte faire uniquement avec des outils open;
  • être muli-plateforme;
  • gérer les caractères accentués français.

Eclipse possède ces qualités. Assisté de Pydev, il permet de gérer des projets en Python de bout en bout. Seule reserve pour l'instant, la dernière version stable 3.2 n'existe que sous Windows, Ubuntu n'a que la version 3.1 dans ses dépôts.

J'ai commencé à mettre à jour ma page wiki Python pour ceux que ça interresse; il y a désormais une partie sur le développement Python sous Eclipse.

Edit : à noter une video très utile sur l'installation et l'utilisation de Pydev sous Eclipse par son concepteur lui-même.