4 types de fenêtres plus être plus précis, des meurtrières aux fortifications des villages et aux ruines extérieures, des fenêtres simples aux maisons des villages, les deux autres types de fenêtres étant réservés aux châteaux et aux églises à venir.

Le champ de vision s'adapte aux fenêtres, et il est possible de voir l'intérieur des maisons en se plaçant devant une fenêtre, ou l'extérieur du village depuis la meurtrière d'une tour de fortification.

J'en ai profité pour améliorer le code dans el_zones.py permettant de créer des murs et des maisons, et j'ai implémenté la couche 3 des tuiles affichées (la couche 1 sert à afficher le sol avec ses bordures, la couche 2 les murs et les portes). Il devrait maintenant être relativement facile d'ajouter d'autres objets à la couche 3, comme des cadres aux murs, des lits, des tables ou des étagères.