Nouvelle disposition en vue isométrique
dans la rubrique Dev
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Les cases en vue 2D de dessus sont aussi larges que hautes, mais ce n'est plus le cas en vue isométrique. Comment intégrer ce paramètre ?
Une solution possible est de conserver un nombre égal de cases affichées dans chaque direction. On obtient alors une surface de jeu en forme de losange, comme ce qui a été fait pour Dungeon Odyssey et que j'avais obtenu ici :
Mais alors, soit on comble les coins avec des infos de GUI, soit on comble en étendant la surface de jeu affichée. C'est ce que j'ai testé ici, en étendant l'affichage sur la largeur de la fenêtre, et en mettant le texte d'information et la carte de la zone en surimpression :
Les murs et les portes des villes varient désormais selon la région dans laquelle la ville se situe. Ici, une ville au milieu du désert, jouxtant une palmeraie :












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