Avec cette nouvelle rubrique, je vais jeter en vrac les idées dont je veux garder une trace. Avec évidemment moins de talent que les gens de Bay 12 Games, les géniaux créateurs de Dwarf Fortress. Au passage je ne saurais trop recommander la lecture des contes de Threetoe si vous cherchez de l'inspiration pour faire un roguelike. Dwarf Fortress a vraiment un gros potentiel.

Non, je poserai simplement ici les quelques idées qui risquent un jour ou l'autre d'atterrir dans le jeu. C'est parti pour la première fournée de billets avec au menu les compétences, le pistage des animaux, le niveau de danger des zones, les portes dimensionnelles, ...

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