LoE

Voici les nouveautés principales :

  • les zones font désormais 128 x 128 cases, pour permettre des villes plus détaillées
  • une carte des zones alentours est disponible
  • les villages ont quelques maisons en vue "Zone"
  • les villages ont des remparts en vue "Zone"
  • les routes et les rivières en vue "Zone" sont générées depuis un fractal 1D pour plus de diversité
  • l'inventaire est fonctionnel
  • la tuile du joueur est représentative de son équipement porté
  • il n'est plus possible de passer du continent à une ile adjacente en vue "Monde"
  • il n'est plus possible de passer du continent à la banquise en vue "Monde"
  • il n'est plus possible de traverser une rivière ou une montagne en passant de la vue "Zone" à la vue "Monde"
  • la touche 'i' affiche et cache l'inventaire
  • la touche 'm' fait défiler les zooms de zone
  • la touche 'tab' alterne vue zone et vue monde
  • première version de la feuille de création du personnage
  • réorganisation de la fenêtre de jeu

Comme toujours, c'est juste une version "in-dev", il reste à ajouter les monstres, quelques PNJ et des boutiques avant d'avoir quelquechose de jouable.